#ifndef Rectangulo_h__
#define Rectangulo_h__

#include <GL/glui.h>

#include "Primitiva.h"


using namespace std;

class Rectangulo : public Primitiva {

	float x1;
	float y1;
	float x2;
	float y2;

public:
	Rectangulo(Materiais *mat, Texturas *tex, float x1, float y1, float x2, float y2);
	void aplica();

};
#endif //Rectangulo_h__